《英雄聯盟》第四季天賦正式公佈!

GameDB【2013-11-06】
分享| 分享至新浪微博 分享至facebook 分享至PLURK 分享至twitter

【GameDB遊戲庫 2013/11/06訊】


《英雄聯盟》第四季的天賦以公佈正式公佈修改的詳細內容,通用天賦比起第三季來的更有趣,輔助以往點法比起另外兩系來的多變,第四季要怎麼組合才能發揮更大的效益呢?當然,在還沒有正式改版之前這些資料都可能會調整,一切以官方公告為準!






攻擊天賦



第一層



Feast (1)



饗宴(1):每擊殺一個單位恢復 2HP1MP



Fury (4)



增加 1.25/2.5/3.75/5% 攻速



Sorcery (4)



降低 1.25/2.5/3.75/5% 技能冷卻時間



Butcher (1)



普攻和單體技對小兵增加2點傷害 (DOT不觸發此效果)



第二層



Doubled Edge Sword (1)



近戰-造成額外 2% 傷害,敵方造成傷害額外增加 1%



遠距-造成額外 1.5% 傷害,敵方造成傷害額外增加 1.5%



Brute Force (3)



18等時增加 4/8/12 物理傷害(0.22/0.44/0.66 每個等級)



Mental Force (3)



18等時增加 6/12/18 法術傷害(0.33/0.66/0.99 每個等級)



第三層



Spell Weaving (1)



每次普攻敵方英雄增加法術傷害 1%,可堆疊 3 次最高 3%



Martial Mastery (1) (前置技能 Brute Force)



增加 5 點物理傷害



Arcane Mastery (1) (前置技能 Mental Force)



增加 8 點法術傷害



Executioner (3)



對血量低於 20/35/50% 的敵方英雄造成額外 5% 傷害



第四層



Blade Weaving (1)(前置技能 Spell Weaving)



對敵方英雄造成技能傷害,增加 1% 基礎普攻,可堆疊3次但是此特效 1 秒只能觸發一次



Warlord (3)



額外增加 2/3.5/5% 物理傷害



Archmage (3)



額外增加 2/3.5/5% 法術傷害



Dangerous Game (1) (前置技能 Executioner)



擊殺英雄時可恢復自身損失的 5% 生命與魔力



第五層



Frenzy (1)



爆擊增加 5% 攻速,持續 3 秒可疊 3



Devastating Strikes (3)



增加 2/4/6% 增加法術與物理攻擊



Arcane Blade (1)



普攻造成 5% 額外法術傷害



第六層



Havoc (1)



          增加 3% 傷害



 



防禦天賦



第一層



Block (2)



減少來自英雄的普攻傷害 1/2



Recovery (2)



增加 5 秒恢復 1/2 點生命



Enchanted Armor (2)



額外增加 2.5/5% 的物理與魔法防禦



Tough Skin (2)



降低 1/2 點來自野怪的傷害,無法作用於線上小兵



第二層



Unyielding (1)(前置技能 Block)



近戰-減少所有來自英雄的傷害 2



遠程-減少所有來自英雄的傷害 1



Veteran Scars (3)



增加 12/24/36 生命



Bladed Armor (1)



攻擊你的中立野怪每秒損失 1% 現有血量,但對線上小兵無效



第三層



Oppression (1)



受到控場效果的敵人對你的傷害降低 3%



Juggernaut (1)(前置技能 Veteran Scars)



增加 3% 最大生命



Hardiness (3)



增加 2/3.5/5 物理防禦



Resistance (3)



增加 2/3.5/5 魔法防禦



第四層



Perseverance (3)



每五秒恢復 1/2/3% 損失的生命



Swiftness (1)



降低緩速效果10%



Reinforced Armor (1)(前置技能 Hardiness)



降低 10% 爆擊傷害



Evasive (1)(前置技能 Resistance)



降低 4% 範圍法術傷害



第五層



Second Wind (1)(前置技能 Perseverance)



當生命低於 25% 時受到的治療效果提高 10%



Legendary Guardian (4)



每位鄰近的敵方英雄增加你 1/2/3/4 物防與 0.5/1/1.5/2 魔防



Runic Shield (1)



遊戲開始時擁有 50 點護盾,每次復活會再次獲得



第六層



Tenacious (1)



增加15%韌性



 



通用天賦



第一層



Phasewalker (1)



減少 1 秒回城施法時間



Fleet of Foot (3)



增加 0.5/1/1.5% 跑速



Meditation (3)



增加五秒恢復 1/2/3 魔力



Scout (1)



增加 10% 眼和飾品的使用距離



第二層



Conjuror (1)



提高召喚單位與陷阱 10% 額外持續時間,但對眼無效



Summoner's Insight (3)



降低召換者技能 4/7/10% 冷卻時間



Strength of Spirit (1)(前置技能 Meditation)



提高等同於 10% 恢復魔力效果的恢復生命



Alchemist (1)



增加藥水/精煉 10% 持續時間



第三層



Greed (3)



10 秒獲得 0.5/1/1.5 額外金錢



Runic Affinity (1)



增加野怪和地圖增益效果 20% 持續時間



Vampirism (3)



增加 1/2/3% 普攻與法術吸血效果



Culinary Master (1)(前置技能 Alchemist)



生命藥水變成魔法餅乾,使用時直接恢復額外的 20 生命與 10 魔力



第四層



Wealth (1) (前置技能 Greed):



增加 40 起始金錢



Bandit (1):



近戰-擊殺或助攻額外增加 15 金錢



遠程-每次攻擊敵方英雄增加 3 金錢,對同一目標每 5 秒只能觸發一次效果



Expanded Mind (3):



增加 2/3.5/5% 最大魔力



Inspiration (2):



附近的友軍英雄等級較高時,可每 10 秒額外獲得 5/10 經驗值



第五層



Scavenger (1) (前置技能 Bandit):



附近友軍英雄擊殺線上小兵時,你額外獲得 1 金錢



Intelligence (3 Rank):



降低 2/3.5/5% 技能冷卻時間,對主動效果物品降低 4/7/10% 使用冷卻時間



第六層



Wanderer (1):



脫離戰鬥時提高 5% 跑速



 



原文連結


更多,更即時的遊戲新聞請至【GameDB遊戲庫新聞】!
熱門關鍵字
名次
暱稱
等級
北美新浪網 | 北京新浪網 | 香港新浪網 | SINA.com | SINA English
意見信箱 | 關於新浪 | 新浪新聞室 | 隱私權政策 | 聲明啟事 | 刊登廣告
Copyright © 1996- SINA.com All Rights Reserved